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    无锡挖泥船模型专业制作公司无锡补给船模型制作公司

    2024-02-15 10:02:01 683次浏览
    价 格:120

    1d624d6b5e2f2e53532deca92d82577.jpg2015年国外工具业的发展和未来的发展趋势来看,随着模型制作业和材料业的发展及专业化加工的需要,模型制作工具将向着系统化、专业化的方向发展,届时模型制作的水平也将得到进一步的提高。由于科技不断向前发展,当谈到模型制作的未来发展趋势时,人们似乎很难预料。然而,就时代的发展和事物内在的规律来进行分析时,建筑模型的发展前景将是非常不错的。

    建筑模型制作要点:建筑模型设计说明模型的制作采用卡纸为主要材料,建筑模型制作用粘贴的方式做出了墙体的厚度。窗套,基底,踏步都有较细腻的表现,柱头的柱式用卡纸卷折易形成较为逼真的效果,屋顶部分采用瓦楞纸瓶贴而成,白色和红色的纸材的色彩对比恰如其分地表现了原有建筑的色彩对比关系,各部分的比例及尺度把握比较贴近,建筑模型制作精细,提炼得当, 建筑的虚实关系及细部在模型中都有表现,使建筑模型设计更为生动。

    模型虽然用卡纸为材料,但通过叠合形成各种不同几何形体的体快,亦能体现结识的体量感。建筑模型制作采用白色卡纸和红色瓦楞纸和不同材质的 墙纸较好的表达了对比强烈的色彩和质感。屋面部分 用瓦楞纸在色彩,纹理上把握得合适,总之这是一个 有趣,生动较为逼真的建筑模型设计,反映了原作比例,色彩关系和气氛。

    色彩在建筑模型中的运用

    1、材料本色的利用

    材料本色的利用是建筑模型色彩表达的方法之一。在建筑模型制作中,纸板模木质模型的色彩表达,都是以材料的本色构成了建筑模型的色彩。在色彩表达时,利用制作材料特有的肌理、质感、色彩,运用抽象色彩表达方式,把形式美的原则融入模型制作中,营造了一种特殊的色彩感觉与美感,尤其是木质古建筑模型(如下图)制作,对于材料本色的利用更为典型。

    木质古建筑模型

    木质古建模型时,一般以木板材为制作的主材,采用的是同质同构的制作形式。这种对材料本色的利用,既能表达建筑材料的原型,又能体现木质材料肌理、色彩,从而使形式与内容达到高度统一。

    在建筑模型制作中,还有很多地方是利用材料的本色进行制作,如:玻璃或磨砂玻璃体、面造型制作,金属构件制作等。在这些部分制作中,人为的色彩处理根本不能表达其材料自身的色彩和效果,所以在这部分的色彩表达上,必须利用材料自身的本色。

    2、二次成色的利用

    在塑料类建筑模型制作中,二次成色的利用相当广泛因为在这类建筑模型制作中所使用的原材料是一种通用塑料型材。这类型材色彩单一,不能满足建筑模型色彩表达需求和仿真效果,所以只能利用二次成色方法。通过色彩调配和喷涂工艺加工,改变原材料的固有色彩,形成所要表达的面层色彩;通过专业涂料和加工工艺处理,改变原材料面层的肌理、质感,如:仿石材效果面层制作,仿塑胶面层效果制作等,都是利用二次成色方法来进行制作。

    建筑模型的喷漆工艺与常规的喷漆工艺工序有所不同,其根本在于在建筑模型制作中对于喷漆工艺的利用,只是追求涂饰面层的色彩表达和视觉仿真效果。根据这—宗旨,作为模型制作者除了要掌握基本的建筑模型">建筑模型喷漆工艺工序外,还要根据建筑模型造型的多变性及色彩成型工艺要求在具体喷漆过程中调整制作工序。除此之外,模型制作者还要掌握面层成型后漆膜常见的各种工艺缺陷、成因及修补工艺。

    在建筑模型色彩面层喷涂工艺环节中,一般常见的面层工艺缺陷有下列几种:

    1.色彩均匀度差

    视觉表象:面层漆贼型后,漆膜的局部呈现色彩均匀、色相混杂。成因分析:

    (1)喷涂设备重复使用时未淸洗干净;

    (2)使用不同系列的单色漆或色母调制复色漆时,色母混融性差;

    (3)所用的溶剂溶解力不强或喷涂前未对油漆进行充分搅拌。

    2、流挂

    视觉表象:在喷漆过程中或面层漆膜成型时,漆膜局部或边缘处呈现过厚现象,出现下流。如图所示

    成因分析:

    (1)添加过量稀释剂,使漆料的黏稠度降低;

    (2)喷枪移动速度过慢,一次性喷涂的漆膜过厚;

    (3)重复喷涂过程间隔时间过短,漆膜未充分固化即进行覆涂。

    3.橘皮

    视觉表象:面层漆膜成型后,漆膜呈现橘皮状面层。

    成因分析:

    (1)喷枪喷嘴束、腿空气压力调节不当;

    (2)漆料与稀释剂配比不当,黏稠度过大,影响漆膜流平;

    (3)漆内组份严重沉淀,喷涂前未进行充分搅拌,喷涂后各组份干燥不均。

    通过以上列举、分析与归纳,这些工艺缺陷的产生都与漆料和辅料的配比及喷涂的方法有关。因此,模型制作人员在具体操作时,一定要根据所使用漆料的类型严格地进行漆料组份配比。同时,根据被喷涂物体造型选择的喷涂方式,要严格地按喷涂工艺要求去操作。只有这样,才能确保面漆涂层成型后的色相、色度及饱和度均达到预期视觉效果。从而快捷、、高仿真地完成建筑模型的色彩面层制作。

    沙盘模型的周围环境包括人、植被和基地小品。在研究阶段,同比例缩小配景,可以对建筑的尺度产生较准确的感受。在展示模型阶段会加入树木(通常没有人)。基地小品,比如长凳、灯等,通常用于精致的仿真模型之中。对于设计研究得和简单的终模型,的方法是简单、抽象地处理配景和周围环境。这里提供了几种简单而又效果突出的案例,它们都构建了含蓄优美的基地环境。

    基地等高线模型

    建造基地模型或者等高线模型,可以研究地形和建筑物与基地的关系。通过一系列同比例涂层的叠加,表现地形升降的变化程度,它们产生了陆地的倾斜度,或者是坡度。

    作为辅助研究,可以对它们进行修改,使建筑物适合于建筑场地,控制河道,以及进行园林景观设计。

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