后压轴的就是建筑模型的灯光效果,灯光是体现一个建筑模型在视觉上的体现,设置适当 灯光才能更好地展示出建筑的特点。灯光的配备要根据景物的特点来进行。住宅区的建筑、水 景灯光尽量用暖色,常绿树的背景 则用冷光源;路灯和庭园灯应昼整齐划一,按照某种规律排 布。项目尽量色彩丰富些、层次多些以烘托整体环境气氛。
在景观的设置方面,实现中的效果与模型中的效果要有适当的掌握,有时候如果照搬实际效果 不一定有好的效果,因此现实中的景物和模型中的景物的像与非像问题,本身就是一种矛盾的对立 和统一,像到 则不像,似像非像则正像,其核心是应抓住一个“神”字,确切地表现出环境绿 化的风格特点才是重要的。
灯光的搭配
对于环境景观部门,也是根据设计来制作。举例来讲,实际的园林中可能盛开着各种色彩的花朵,其色彩对 比强烈,有红、黄、绿、蓝色等,但在模型中的真实地表现出来就会显得很杂乱,反而不美、不真实。把模 型放到底盘上,用绿色植物一搭配更是相得溢彰,这些就是模型制作艺术中的提亮和弱化等艺术手法。达到 与客户共赢的目标。但是在树种的表现和花草的颜色上,应该好好掌握,树种的表现主要是写意,花草的颜色主要侧重表现美感。
建筑模型的构架部门是根据建筑的图纸搭建的,按照既定的比例,由手工或电脑雕刻机将各立面的墙体做 好然后拼接而成。模型项目尽量色彩丰硕些、层次多些以烘托整体环境气氛。案名比例尺、标牌等的收口一定要得体。